I POKEMON

pokemon cards backPOKEMON : Pokémon è una serie di videogiochi ed un'intera serie di varia merce creata da Satoshi Tajiri nel 1995 e pubblicata dalla Nintendo. Lo scopo principale del gioco è quello di catturare, allenare e far combattere delle creature immaginare (i Pokémon appunto) e collezionarle tutte. Il nome deriva dall'unione delle parole inglesi Pocket, abbreviato in Poké, e Monster (mostri tascabili). Le varie versioni del videogioco che li vede protagonisti hanno venduto in totale oltre 155 milioni di copie. Il successo dei Pokémon ha dato così il via a numerosi prodotti, tra i quali una serie di anime, manga, libri e film, oltre a innumerevoli gadget, destinati ai numerosissimi fan in tutto il mondo. Origine : Il concetto di Pokémon nasce in Giappone. Agli inizi degli anni novanta il creatore dei Pokémon, Satoshi Tajiri, fondatore della software house Game Freak, viene in contatto con il Game Boy, la console portatile della Nintendo, e con il Game Link Cable. Elabora cosi il concetto dei "mostri tascabili", come surrogati virtuali dalle sembianze mostruose degli animali domestici. L'idea si concretizza nel febbraio 1996 con la pubblicazione dei due videogiochi per Game Boy, Pocket Monsters Aka (ポケットモンスター 赤, Poketto Monsutā Aka, Pocket Monsters Rosso) e Pocket Monsters Midori (ポケットモンスター 緑, Poketto Monsutā Midori, Pocket Monsters Verde).In occidente arrivano solamente il 30 settembre 1998 con il nome di Pokémon Rosso e Blu (Pokémon Verde è stato pubblicato solo in Giappone). Nei due titoli il giocatore può collezionare ed allenare 151 creature di vario genere ed abilità e farli combattere con Pokémon di altri allenatori incrementandone così la potenza.Retro Carta Pokemon Molti di questi Pokémon possono evolversi, ovvero mutare stato ed aspetto. Acquisendo nuove mosse e incrementando le loro statistiche diventano più potenti della forma precedente. Successivamente è stata inoltre introdotta la possibilità ai Pokémon di riprodursi mediante accoppiamento. I Pokémon non sanguinano né muoiono, possono solamente svenire se vengono sconfitti o se sono esausti. Questa particolarità ha permesso a Tajiri di creare un gioco di lotta senza tuttavia farlo diventare violento. Fin dal 1998 lo slogan in inglese dei Pokémon è stato Gotta catch 'em all! (tradotto "Acchiappali tutti"). Questo motto non è più usato ufficialmente a partire dal 2003, in occasione della pubblicazione di Pokémon Rubino e Zaffiro. Retro Carta Pokemon GiapponeseStoria del Videogioco : I primi tre videogiochi della serie, Pokémon Verde (distribuito solo in Giappone), Pokémon Rosso e Pokémon Blu, condividono la stessa trama. Il protagonista dei videogiochi della prima generazione è un ragazzo di Biancavilla compaesano del Professor Oak, ricercatore di Pokémon ed inventore del Pokédex. Rosso si assume il compito di aiutare il Professor Oak a completare la lista dei 151 Pokémon presenti nel continente di Kanto, tentando di anticipare il suo rivale, Blu (vicino di casa del protagonista e nipote dello scienziato), a cui è stata affidata la stessa missione. Per aiutare i due giovani a svolgere il loro compito, Oak permette loro di scegliere un Pokémon iniziale tra Bulbasaur, Squirtle e Charmander, tre Pokémon elementari rispettivamente di tipo Erba, Acqua e Fuoco, che li accompagneranno nel loro viaggio alla ricerca di nuove specie di Pokémon. Il successo della serie animata ha contribuito alla creazione di Pokémon Giallo che differisce dai titoli precedenti per via della presenza del Pokémon Pikachu come starter e della possibilità di ottenere Bulbasaur, Squirtle e Charmander all'interno del gioco. Particolrità del gioco, poi ripresa nei videogiochi di quarta generazione Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, sta che il Pikachu iniziale si rifiuta di restare nella sua Poké Ball e rifiuta di evolvere in Raichu (se scambiato nella generazione sucessiva tramite la Tempocapsula queste particolarità svaniranno) esattamente come il Pikachu di Ash. La Nintendo ha in seguito continuato a pubblicare nuovi giochi dedicati ai personaggi ideati da Tajiri, fino a superare il numero di trenta titoli. La maggior parte sono tutti giochi di ruolo. Dopo il successo delle versioni Rosso, Verde, Blu e Giallo vengono rilascati nel novembre del 1999 due nuovi giochi, Pokémon Oro e Argento, che danno il via alla seconda generazione con l'introduzione di 100 nuovi Pokémon, un nuovo continente (la regione di Johto) l'aggiunta di due nuove tipologie (Acciaio e Buio), nuove caratteristiche (come l'allevamento e i Pokémon Shiny o di colore alternativo) e la divisione del giorno e della notte. A fine Dicembre del 2000 vengono raggiunti dal terzo titolo Pokémon Cristallo con una storia più ampia l'introduzione dei Guida Mosse e la scelta del sesso del protagonista. Nel 1998 Viene pubblicato il primo GDR basato sul gioco di carte collezionabili. Il seguito del gioco venne pubblicato esclusivamente in Giappone il 28 marzo 2001. In quest'ultimo titolo si ha la possibilità di scegliere il sesso del protagonista. Dopo il rilascio del Game Boy Advance i Pokémon raggiungono la Terza generazione con l'uscita nel 2002 delle versioni Rubino e Zaffiro. La caratteristica più importante della grafica di questi capitoli è l'aumento dei colori rispetto ai titoli per Game Boy Color. Infatti si passa dalla possibilità di mostrare contemporaneamente solamente 56 dei 32.768 colori disponibili nella console precedente a 512 del Game Boy Advance. Sono stati completamente modificati gli effetti atmosferici quali la pioggia, la neve o la fuliggine, resi molto più realistici, soprattutto dalle impronte che si formano su terreno al passaggio del giocatore, sia delle sue scarpe che della bicicletta. Oltre questo viene effettuata una rivoluzione della giocabilità con l'introduzione delle Abilità, delle Nature della possibilità di avere scontri 2vs2 e l'avvento delle Gare Pokémon. L'unica pecca dei due giochi è stata l'eliminazione del giorno e della notte. Nel Gennaio del 2004 escono in Giappone i remake delle prime versioni storiche del gioco ovvero Pokémon versione Rosso Fuoco e Pokémon versione Verde Foglia, che ripetono la storia ma con le aggiunte delle nuove versioni e di una nuova zona da esplorare, il Settipelago dove sono presenti Pokémon della seconda generazione. Ma il 2004 è stato anche l'anno di Pokémon Smeraldo, seguto ufficiale di Rubino e Zaffiro, ma con una storia ampliata (cosa gia vista in Cristallo) e la presenza del Parco Lotta (Battle Frontier) dove il giocatore può affrontare vari tipi di lotta per conquistare i sette simboli sconfiggendo gli Assi del Parco. Nel 2005 esce il primo titolo Pokémon per Nintendo DS Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu (anche se la versione Squadra rossa è ancora per l'Advance) che pesenta un'innovazione. Infatti non il giocatore non impersona più l'allenatore di Pokémon, ma un vero e proprio Pokémon. Il gioco si svolge in dungeon, ovvero in dei campi da gioco dove ogni singolo Pokémon occupa una posizione ed è possibile raccogliere oggetti, soldi e sfidare i Pokémon avversari senza usare Poké Ball perché tutti i Pokémon sono già in campo. Nel 2006 vengono pubblicati Pokémon Diamante e Perla su Nintendo DS, che apportano diverse modifiche rispetto a Smeraldo (come l'aggiunta delle Categorie Danno). Un miglioramento notevole consiste nell'aggiunta della modalità online grazie alle potenzialità della nuova console. Successivamente esce una terza versione di questi giochi, Pokémon Platino, che varia dai suoi predecessori per la trama e le aree esplorabili, come era già accaduto con Pokémon Cristallo e Pokémon Smeraldo. In questa terza versione è anche possibile esplorare un secondo mondo, il Mondo Distorto in un particolare momento del gioco. Nel 2009 i giochi Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, remake dei giochi della seconda generazione, chiudono la quarta generazione. Questi ultimi due giochi migliorano il sistema di controllo basato sul touch screen, rendendo i menu più facilmente navigabili. Questo sistema di controllo verrà adottato anche nei giochi della quinta generazione. Nel 2010 arrivano Pokémon Nero e Bianco, che presentano una trama leggermente alterata rispetto ai precedenti giochi di Pokémon e diverse novità, soprattutto in ambito multiplayer e online apprezzate anche dalla critica di videogiochi, come il Pokémon Dream World. Il Retro Carta PokemonGioco di Carte Collezionabili, o Pokémon GCC , è un gioco di carte ispirato alla serie di Videogiochi Pokémon, dapprima introdotti in Giappone nell'ottobre 1996, e successivamente nell'America settentrionale nel dicembre 1998. Il gioco è stato prodotto da Wizards of the Coast, la stessa società produttrice di Magic: l'Adunanza. Sebbene la Wizards of the Coast ne abbia perso la licenza di pubblicazione nel luglio 2003, le carte continuano ad essere prodotte direttamente dalla Nintendo e della Pokémon USA Inc. (abbreviata in PUI). La Nintendo inoltre si occupa di gestire il Gioco Organizzato, promuovendo tornei in Italia e nel resto del mondo. Scopo del Gioco: Ogni giocatore deve possedere un mazzo di 60 carte, costruito utilizzando varie combinazioni tra carte “Pokémon” (il principale tipo di carta, su cui si basa il combattimento), carte “Addestramento” (carte di supporto al gioco, dai particolari effetti) e carte “Energia” (carte necessarie per svolgere la maggior parte degli attacchi presenti sulle carte Pokémon). Per vincere un incontro, un giocatore deve pescare tutte e 6 le sue carte premio “mettendo KO” i Pokémon dell'avversario, riducendo i loro Punti Vitalità a zero. Un giocatore vince la partita anche se il suo avversario finisce tutti i Pokémon presenti nel suo terreno di gioco, o se non riesce a pescare una carta dal mazzo all'inizio del suo turno. Il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon è in continua e costante espansione. Nuove carte contenenti nuove abilità e meccaniche di gioco vengono rilasciate a intervalli regolari in modo da mantenere il gioco sempre vivo e in evoluzione.

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